[에버렛] 사운드 디자이너 (Sound designer)
직군
사운드 디자이너
경력사항
경력 5년 이상
고용형태
정규직
근무지
(주)버튼스대한민국 서울특별시 강남구 테헤란로98길 8, KT&G 대치타워 (KOSMO DAECHI) 4~5층


우리 조직을 ​소개합니다.

  • 언리얼 ​5 ​엔진을 이용한 ​차세대 멀티플레이 액션 게임 ​‘에버렛’을 ​개발하고 있습니다.
  • 프로젝트 ​에버렛은 버튼스의 첫 ​프로젝트로 언리얼 ​엔진 ​5를 이용한 ​차세대 ​코옵 ​액션 게임(Co-Op Action ​Game) ​입니다.
  • 독특한 에버렛의 세계에 ​요구되는 ​다양한 ​환경 오디오를 구축하고 ​필요한 모든 ​사운드들을 ​ 제작할 ​사운드 디자이너를 ​모십니다.


입사 ​시 수행하게 될 ​업무입니다.

  • 사운드 디자인
  • 캐릭터, ​몬스터, 폴리, 스킬, UI, 환경음 등 게임내 사운드를 직접 제작 합니다.
  • 사운드 컨셉 기획부터 최종 테스트 까지 사운드 품질을 관리 합니다.
  • 인터렉티브 사운드
  • 제작된 사운드가 상황에 따라 출력될 수 있도록 구현 하고 엔진에 적용합니다.
  • 미들웨어를 통한 파이프 라인 고도화
  • Wwise를 활용하여 리소스의 효율적인 출력 설계 및 최적화를 진행합니다.


이런 분과 함께 하고 싶습니다.

  • DAW 숙련도 상급
  • Plug in 숙련도 상급
  • 5년 이상의 게임 관련 사운드 경력 보유
  • 게임 개발 전반에 걸친 사운드 기획, 효과음 제작, 보이스 프로세싱 경험
  • Unreal 4/5 및 Wwise를 통한 사운드 적용 및 구현 경험
  • 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력
  • 게임에 대한 높은 이해도를 보유



이런 역량/경험이 있으면 더욱 좋습니다.

  • Unreal 4/5 의 이해도와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 미들웨어(Wwise)의 이해도와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 상용화된 게임의 런칭 경험이 있으신 분
  • 게임 엔진의 비주얼 스크립팅에 대한 이해와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 장르 구분없이 게임과 사운드에 대한 이해도가 높으신 분
  • 사운드 리소스 제작의 스펙트럼이 넓으신 분
  • 슈터 / 코옵 / 생존 등 다양한 게임 플레이 경험이 있으신분


아래의 절차를 통해 진행됩니다.

  • 서류 접수 > 과제전형 > 면접전형 > 최종 합격 > 처우 협의 후 입사
  • 서류 접수 시 '이력서' 와 '포트폴리오'는 필수 제출사항 입니다. 양식은 자유입니다.


아래 내용은 참고해 주세요.

  • 입사지원 서류에 허위기재 사실이 발견될 경우, 전형 진행과 입사가 취소될 수 있습니다. 
  • 업무와 무관한 개인정보(신체조건, 출신지역, 혼인여부 등)는 기재하지 않습니다.
  • 해당 공고는 수시 채용으로, 채용 완료 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 정규직 입사 후에 수습기간 (3개월) 이 있습니다.


[채용서류반환 고지]

- 채용이 확정된 이후 본인이 채용서류 반환을 청구할 경우 반환해 드립니다. 다만 이메일, 홈페이지로 구직자가 자발적으로 제출한 경우 해당되지 않습니다.

- 제출하신 이력서는 별도 반환, 삭제하지 않는 한 대통령령으로 정하는 기간동안 보관되며, 천재지변이나 불가항적인 사유로 서류가 멸실될 경우 반환된 것으로 봅니다.

- 회사는 대통령령이 정한 반환 청구기간이 지났거나 채용서류 반환하지 않는 경우 `개인정보 보호법`에 따라 채용서류를 파기하게 됩니다.

- 채용서류 반환에 소요되는 비용은 회사에서 부담하며, 대통령령이 정하는 범위에서 채용서류 반환 소요 비용은 구직자에게 부담하게 할 수 있습니다.


추가적으로 궁금한 사항은 [email protected] 로 메일 주시면 답변 드리겠습니다.

채용공고로 돌아가기>

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[에버렛] 사운드 디자이너 (Sound designer)


우리 조직을 ​소개합니다.

  • 언리얼 ​5 ​엔진을 이용한 ​차세대 멀티플레이 액션 게임 ​‘에버렛’을 ​개발하고 있습니다.
  • 프로젝트 ​에버렛은 버튼스의 첫 ​프로젝트로 언리얼 ​엔진 ​5를 이용한 ​차세대 ​코옵 ​액션 게임(Co-Op Action ​Game) ​입니다.
  • 독특한 에버렛의 세계에 ​요구되는 ​다양한 ​환경 오디오를 구축하고 ​필요한 모든 ​사운드들을 ​ 제작할 ​사운드 디자이너를 ​모십니다.


입사 ​시 수행하게 될 ​업무입니다.

  • 사운드 디자인
  • 캐릭터, ​몬스터, 폴리, 스킬, UI, 환경음 등 게임내 사운드를 직접 제작 합니다.
  • 사운드 컨셉 기획부터 최종 테스트 까지 사운드 품질을 관리 합니다.
  • 인터렉티브 사운드
  • 제작된 사운드가 상황에 따라 출력될 수 있도록 구현 하고 엔진에 적용합니다.
  • 미들웨어를 통한 파이프 라인 고도화
  • Wwise를 활용하여 리소스의 효율적인 출력 설계 및 최적화를 진행합니다.


이런 분과 함께 하고 싶습니다.

  • DAW 숙련도 상급
  • Plug in 숙련도 상급
  • 5년 이상의 게임 관련 사운드 경력 보유
  • 게임 개발 전반에 걸친 사운드 기획, 효과음 제작, 보이스 프로세싱 경험
  • Unreal 4/5 및 Wwise를 통한 사운드 적용 및 구현 경험
  • 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력
  • 게임에 대한 높은 이해도를 보유



이런 역량/경험이 있으면 더욱 좋습니다.

  • Unreal 4/5 의 이해도와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 미들웨어(Wwise)의 이해도와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 상용화된 게임의 런칭 경험이 있으신 분
  • 게임 엔진의 비주얼 스크립팅에 대한 이해와 사용 숙련도가 높으신 분
  • 장르 구분없이 게임과 사운드에 대한 이해도가 높으신 분
  • 사운드 리소스 제작의 스펙트럼이 넓으신 분
  • 슈터 / 코옵 / 생존 등 다양한 게임 플레이 경험이 있으신분


아래의 절차를 통해 진행됩니다.

  • 서류 접수 > 과제전형 > 면접전형 > 최종 합격 > 처우 협의 후 입사
  • 서류 접수 시 '이력서' 와 '포트폴리오'는 필수 제출사항 입니다. 양식은 자유입니다.


아래 내용은 참고해 주세요.

  • 입사지원 서류에 허위기재 사실이 발견될 경우, 전형 진행과 입사가 취소될 수 있습니다. 
  • 업무와 무관한 개인정보(신체조건, 출신지역, 혼인여부 등)는 기재하지 않습니다.
  • 해당 공고는 수시 채용으로, 채용 완료 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 정규직 입사 후에 수습기간 (3개월) 이 있습니다.


[채용서류반환 고지]

- 채용이 확정된 이후 본인이 채용서류 반환을 청구할 경우 반환해 드립니다. 다만 이메일, 홈페이지로 구직자가 자발적으로 제출한 경우 해당되지 않습니다.

- 제출하신 이력서는 별도 반환, 삭제하지 않는 한 대통령령으로 정하는 기간동안 보관되며, 천재지변이나 불가항적인 사유로 서류가 멸실될 경우 반환된 것으로 봅니다.

- 회사는 대통령령이 정한 반환 청구기간이 지났거나 채용서류 반환하지 않는 경우 `개인정보 보호법`에 따라 채용서류를 파기하게 됩니다.

- 채용서류 반환에 소요되는 비용은 회사에서 부담하며, 대통령령이 정하는 범위에서 채용서류 반환 소요 비용은 구직자에게 부담하게 할 수 있습니다.


추가적으로 궁금한 사항은 [email protected] 로 메일 주시면 답변 드리겠습니다.

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